Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2005, 11:42
Fox M. Lurde вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fox M. Lurde Посетить домашнюю страницу Fox M. Lurde Найти все сообщения от Fox M. Lurde
  № 1  
Ответить с цитированием
Fox M. Lurde
 
Аватар для Fox M. Lurde

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 227
Отправить сообщение для Fox M. Lurde с помощью ICQ
Question mySound.stop() вырубает весь звук

Наткнулся на такие грабли:
Делаю пустой MC. Пихаю его в первый фрейм рутового таймлайна. Внутрь пишу:
Код:
onClipEvent(load){
	_global.mus1=new Sound();
	_global.mus1.attachSound("mus11");
}
Далее, создаю новый слой на рутовом таймлайне. Туда пихаю MC, которому навешиваю события кнопки:
Код:
on(rollOver){
	_global.mus1.start();
}
on(rollOut){
	_global.mus1.stop();
}
on(release){
	_root.gotoAndStop(15);
}
Понятно, что в рут таймлайн у меня есть кейфрейм с номером 15.
Туда я по разному уже пытался писать след. код:
Код:
	_global.mus2=new Sound();
	_global.mus2.attachSound("mus22");
Навешивал его в пустой МС, пихал во фрейм таймлайна, но результат один и тотже: когда запускаеться весь фильм, мыша наводиться на кнопку, начинает играть первый звук, когда нажимаю на кнопку - действо переходит в 15 фрейм, играет первый звук, запускаеться второй звук. НО! Стоит убрать мыша с кнопки, как ОБА звука выклюыаються. В чём может быть косяк?
__________________
Чем больше силы, тем больше ответственности!