Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 12.08.2005, 18:08
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 102  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 498
Записей в блоге: 1
Я плохо знать как экшен скрипт создаёт переменные(какого они типа и как он разбирает их тип),но в с++ можно указать её конкретный тип(int,double,char)и сэкономить в некоторых случаях память(int-4 байта,double-8 байт),а также исключить запихивания в переменную типа int значение типа char...