Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 12.08.2005, 18:19
E-mail вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E-mail Найти все сообщения от E-mail
  № 105  
Ответить с цитированием
E-mail
 
Аватар для E-mail

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Питер
Сообщений: 498
Записей в блоге: 1
мне кажется(перекрестился),что флэш так тормозит оттого что он почти полностью автоматизирован,чтобы народ не парился...
в том же с++ чтобы создать массив содержащий разные типы нужно создать либо структуру либо класс,а флэш он ,наверно, делает это автоматически,даже когда в массиве данные одного типа(массив это к примеру)