Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2005, 04:54
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 125  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
Цитата:
По делу: если он хочет, чтобы 2д объекты взаимодействовали соответственно законам физики, которая, как известно, близка к реальности, а в ней-родимой измерения аж 3, то напрашиваецца три вывода
3Д обьекты (векторные ес-но, с заливками, а не текстурами) во флэше легко рисовать. ТЕОРЕТИЧЕСКИ 3д от 2д отличается в коде лишь вводом третьего измерения и большей громоздкостью. НО. При вводе 3-го измерения о ХИТТЕСТЕ не сможет идти и речи - так что, имхо, лучше сразу от него отвыкать, если есть хоть малейшие мысли после создания 2Д перейти к 3-ему измерению
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!