Цитата:
|
По делу: если он хочет, чтобы 2д объекты взаимодействовали соответственно законам физики, которая, как известно, близка к реальности, а в ней-родимой измерения аж 3, то напрашиваецца три вывода
|
3Д обьекты (векторные ес-но, с заливками, а не текстурами) во флэше легко рисовать. ТЕОРЕТИЧЕСКИ 3д от 2д отличается в коде лишь вводом третьего измерения и большей громоздкостью. НО. При вводе 3-го измерения о ХИТТЕСТЕ не сможет идти и речи - так что, имхо, лучше сразу от него отвыкать, если есть хоть малейшие мысли после создания 2Д перейти к 3-ему измерению