Показать сообщение отдельно
Старый 15.08.2005, 17:37
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 5  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
Цитата:
тогда ходить они у тебя будут кучей (выглядеть как один юнит), а по достижении цели противник увидет клонирование армии)))
блин, ты внимательно читал? -_- еще раз -

"ну а чтобы юниты не сбивались в одного при тычке мышкой "идти туда", делается простой алгоритм - каждому юниту задается не именно та точка, где нажата мышка - а рандомное значение вокруг нее. в результате даже довольно большая толпа вполне красиво выстраивается в квадрат размером столько-то на столько-то пикселей (задается вами, можно сделать в зависимости от кол-ва юнитов в толпе или их размеров)вокруг точки (получается даже что-то вроде построения). и идут к этой точке не как роботы - паралельно друг-другу, а под разными углами, то есть, тоже "реалистично""


Цитата:
и чесно я не представляю как может один человек пройти сквозь другова. ну свои еще могут уплотниться и прижаться, а вот как противники будут среляя друг в друга проходить сквозь противника и продолжать путь???
если у тебя запустится алгоритм атаки и при этом не остановится алгоритм движения - это уже проблемы кода игры.
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!