Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2005, 11:28
ZЭТ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZЭТ Найти все сообщения от ZЭТ
  № 16  
Ответить с цитированием
ZЭТ

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 53
помоему ХЭ и ИГРИК координаты можно получать с помощью trace(movieClip._x) и тоже с ИГРИКОМ, а потом присваивай значение ХЭ и ИГРИК тому мувику, которому надо: MoviClip2._x = movieClip._x; и тоже с "Y"