
18.08.2005, 20:26
|
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 56
|
движение объекта по ломаной прямой
Как с помощью as создать движение объекта по ломаной ?
Движение по траектории не устраивает, нужно именно управление с помощью as, потому как таких движений нужно создавать много и всегда с разными параметрами ..
К тому же предполагается полное влияние пользователя на траекторию (не Drag'n'drop) ...
Например нужно, чтобы объект двигался сначала по прямой с точки x=0 y=0 до точки x=100 y=0, затем по кривой до x=200 y=100 затем снова по прямой до x=300 y=100 ..
Для прямых пробовал так:
-----------------------------------------------------
on (release) {
_root.onEnterFrame = function() {
if (ob._x<100){
ob._x += 2;
}
}
-----------------------------------------------------
-----------------------------------------------------
on (release) {
_root.onEnterFrame = function() {
if (ob._x>200 && ob._x<300 ){
ob._x += 2;
}
}
-----------------------------------------------------
Все работает ..
А как быть с кривыми ?
И как сделать, чтоб все это дело откликалось на событие в нужном порядке, а не все сразу ?
P.S. Самое главное забыл - на кривых объект должен ориентироваться по кривой (поворачиваться, аналог orient to path) ...
Последний раз редактировалось Smirnoff; 18.08.2005 в 20:34.
|