Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2005, 14:27
kost@ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kost@ Посетить домашнюю страницу kost@ Найти все сообщения от kost@
  № 43  
Ответить с цитированием
kost@
 
Аватар для kost@

Регистрация: Jul 2005
Адрес: ПТЗ
Сообщений: 313
Отправить сообщение для kost@ с помощью ICQ
Да, если с точки зрения исполнителя, то фрилансером выгодно быть: все буквально в твоих руках - от нагрузки до гонорара. Ответственность резко снижается: в любой момент можно незаметно уйти в сторону... и если повезет, про тебя даже не вспомнят через неделю, а не то, что с битой приедут разборки наводить! Никаких КЗоТ, никаких грозных начальников, которые за косяки закажут тебя без зазрения совести. Известные байки про то, как программерам за косячные проекты руки отрубают 80)
С точки зрения менеджера проекта, фриланс не особо выгоден. Да, есть экономия на ресурсах (ПО, администрирование, железо, офис), но особо вольным фрилансером не покомандуешь. Как тут кто-то выразился, что, мол, нерадивого (тот кто хочет больше, чем остальные, видать) можно посылать подальше. И где гарантия, сложись такие обстоятельства, что сроки начнут поджимать, (а, соответственно, вам придется поднадавить на фрилансера) и вы неожиданно предложив ему чуток ускориться, вы не обнаружите, что вас отправили в ж***.
Ты не можешь реально оценить его занятость, т.к. даже и не представляешь, сколько проектов он в данный момент поддерживает. На офисном работнике можно пахать днями, реально планируя свои ресурсы. А на фрилансера 100% полагаться трудно. Разве что, есть проверенные или хорошо реккомендованные люди.
Поэтому-то фрилансеры будут говорить, что удаленка - есть кул, а управляющий персонал в три горла - есть бэд.
А так, каждый сам выбирает - это право данное нам свыше. Оценивайте риски, планируйте ресурсы. Сирано объективно не дашь в целом оценку. Крупному проекту - офисный РАБотник и команда, на мелкие реализации - фрилансер. Я не думаю, что такие проекты, как DOOM3 или Macromedia Flash (это я так к примеру) не выполняются удаленно 80)
Да, с задачей логотип удаленщик справится, но есть ситуации, которые не разрулишь. Допустим, у заказчика есть эксклюзивный код. Нужно его чутка модифицировать. Так не отправлять же фрилансеру для этих задач код (а без этого он не сможет реализовать задачу), который он к тому же может удачно продать за нехилый гонорар?!
Есть еще много тонкостей, плюсов, минусов, которые сча в голове вертятся, но писать про это лень...
А о чем вообще речь идет - есть ли флеш-девелоперы в России, которые могут работать в СПб за "питерские" расценки?


Последний раз редактировалось kost@; 14.10.2005 в 14:29.