
15.10.2005, 19:44
|
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
1. скажем так: такой подход имеет весьма и весьма существенные недостатки.
2. решает многие проблемы. стандартизирует подход.
ты сам же и обозначил проблемы:
- обращения к данным используя фиксированные предположения о структуре
- места в коде зависящие от структуры и размазанность.
в моем случае XML рекурсивно строит сцену исходя из собственной структуры.
как правило делается это одним методом, который живет в надклассе.
в развернутых случаях:
- получением XML списка соответствия классов
- получение собственно XML данных
- переход на первый узел
- получение ссылки на класс для построения экземпляра
(в зависимости от признаков узла, например имя узла, тип узла или
некий атрибут -- по ситуации)
- добавление экземпляра на сцену, возможно статическим методом класса,
передача экземпляру ссылки на узел.
-- в экземпляре: инициализация, сообщение узлу о себе
-- при необходимости вызов построения дочерних экземпляров на основе переданного узла
--- в экземпляре....
так рекурсивно строится вся сцена.
|