Цитата:
|
Сообщение от kost@
Хорошо, разработка сайта годится под твои рассуждения. Но вот вздумалось заказчику сделать старкрафт на флеше!? И сколько по времени твой "один программист" будет его кодировать? Ты только представь! Вся логика игры, AI, движняк, мультиплейер... О-о-о, наверное, DOOM3 как раз по твоему сценарию делали: с менеджером, художником, тестером, программером - в одном экземляре каждый. А то что-то уж долго все его ждали
Для больших проектов необходима команда + манагер! Иначе "один программист" может нечаянно состариться и умереть, пока кодирует 
|
о чем и речь: его куча народу делали, а ничего дельного так и не сделали, а Crimsonland делали 3 человека: программист, художник 2Д и художник 3Д (так написанно в титрах, зачем там 3Д - х3) и получилось круче всех!!!!!!