Цитата:
|
Сообщение от ccwds
Да не, у меня просто мувик в мувике. Я родительский мувик скейлю целиком, а во вложенном мувике надо по одной оси компенсировать скейл родительского, т.е скейлить его на столько же, но в обратном порядке.
Ну то есть если я в два раза увеличиваю родительский, надо в два раза уменьшить вложенный по оси Y.
|
а где в твоем первом посте это написанно?
this.mc._width = this.mc._width * (100 / this._xscale);