Цитата:
|
Сообщение от Madasan
Создай сколько тебе надо шейпов, размести их по кадрам и выставь какие надо свойства ентих кадров(shape tweening, например) никаких лишних точек появляться не должно.
|
В том то и проблема , что если я нарисовал Шейп в Flash MX в 0 кадре ( овал) а потом покрутил у него хендлы в этом же кадре , то у него 8 точек .
Но когда я создаю следующий ключевой кадр , то в нем Шейп уже с увеличенным количеством точек . Пробовал удалить его и копированием вставить из 0 кадра . Но результат тот же самый .