
14.11.2005, 11:59
|
|
|
loading 50%
Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
|
первый слой - сама картинка.
второй слой - конверти картинку в мув, в его свойствах укажи tint белым 60% и потом в advance альфу 40%.
третий слой - прямоугльник с белым градиентом radial: ширина как у картинки, высота как у блика, по краям альфа 0%. Даешь ему instance и motion tween - типа как блик должон двигаться. С этого слоя лучше начинать, поскоку на других слоях число кадров должно быть как у ентого.
копируй энтот слой на новый (самый верхний) и делай слой маской для всех слоев, окромя первого.
В результате у тебя блик бегает и эфект довольно реалистичный.
|