
06.12.2005, 15:57
|
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 390
|
насчёт "3д движка", я немного не так сформулировал свою мысль, но сейчас уже поздно отмазываться...
А на мой взгляд хитрый угол обзора и 16 ракурсов персонажа, отрендеренных в 3дс - это уже 3д ((:
И опять же, повторюсь, в данном случае не важно, как реализованна идея: спрайтами или as кодом. К тому же, as ещё не на таком высоком уровне...
зы: ну двухмерным это всё точно не назовёшь! (;
|