Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2005, 17:52
zazaaz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zazaaz Найти все сообщения от zazaaz
  № 3  
Ответить с цитированием
zazaaz

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 23
Нет, никаких ошибок. Просто если компилировать ролик под Flash 6\AS.2 - все работает без проблем, если под Flash 7 - все, что относится к движку "бегунка" перестает работать:

Если смотреть по коду, то не работают конкретно вот эти части (т.е. визуально, того, что они должны делать, не происходит):

Код:
 onClipEvent (mouseMove) {
	if (scrolling == "scrollbar") {
		_root.pole.scroll = Math.round((scrollbar._y)/lineHeight+1);
	}
	updateAfterEvent();
}  

/* если вы начали перетаскивать бегунок, то 
scrolling == "scrollbar" и scroll текстового поля стал = округлен. 
отношению _y самого бегунка к ширене одной строки в тексте + 1*/ 

         function updateScrollBarPos() {
		scrollbar._y = lineHeight*(_root.pole.scroll-1);
	}

/* функция, которая при осуществлении скроллинга
кнопками, заставляет реагировать на него бегунок и менять свое
положение...*/
Может быть я еще что-то упустил, хотя, похоже что нет...

А на счет updateAfterEvent(); читаю у Гурского:

" Функция updateAfterEvent() может быть применена в обработчиках событий в стиле Flash MX, бработчиках onClipEvent Flash 5, а также в функциях, вызываемых цикличеси при помощи setInterval(). Во всех остальных позициях updateAfterEvent() игнорируется "


Т.е. похоже, что мне нужно как-то встроить ко мне в скроллер setInterval, но как? и вообще, каким образом это будет работать... -))