
06.01.2006, 15:32
|
|
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
так там сделано всё уже. единственное, что сделано нелогично - это на любое движение мышки шарики проскакивают на кадр назад (вроде назад. или вперёд? навскидку не помню). внешне это движение выглядит хаотично.
1. в mDown сохрани х-координату мыши (xMouse0)
2. в mMove сравнивай текущую координату с сохранённой
3. когда отклонение текущей превысит n пикселей, перескакивай в шарах на пред. или след. фрейм и xMouse0 присваивай тек. координату мыши.
всё!
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.
|