
Код:
but.onPress = function() {
if (Key.isDown(1)) {
// если нажата левая кнопка мыши
if (fire) {
//если активизирован огонь
k++;
attachMovie("bullet", "bullet"+k, k); //аттачим пульку
_root["bullet"+k]._y = plo._y;
_root["bullet"+k]._x = plo._x;
// координаты пульки соответствуют координатам "дула пистолета"
_root["bullet"+k].onEnterFrame = function() {
this._y -= 5; // запускаем пульку вверх
// а вот тут хз как, если через хиттест, то его надо прогнать через цикл
// из 100 итераций
for (i=0;i<100;i++) {
if (this.hitTest("kv"+i)) {
_root["kv"+i]._visible = false;
}
}
};
}
}
};
В примере game.rar данная проблема решена из-за того, что там 3 мувика-мишени, а у меня их сотня. Очень уж тормозит все, если прогонять через этот цикл

(