Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2006, 00:10
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Ну раз для общего развития то отвечу.

Создание объектов и ссылок
Обычно объекты создаються через конструктор :
Код:
var boo:Object = new Object ();
в данном примере за создание объекта отвечает new Object (), который выделяет в памяти место для объекта, после чего мы присваиваем переменной boo, наш объект.
Тоесть boo это ссылка, так же мы можем написать так
Код:
createEmptyMovieClip("mc",1);
var boo:Object;
_global.b = boo = mc.baa = new Object();
сделав такое извращение мы создали всего один объект и три ссылки на него из трех разных мест.
Вобщем если кратко то ответ -
Цитата:
достаточно будет только указать f()
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^