Ну раз для общего развития то отвечу.
Создание объектов и ссылок
Обычно объекты создаються через конструктор :

Код:
var boo:Object = new Object ();
в данном примере за создание объекта отвечает new Object (), который выделяет в памяти место для объекта, после чего мы присваиваем переменной boo, наш объект.
Тоесть boo это ссылка, так же мы можем написать так

Код:
createEmptyMovieClip("mc",1);
var boo:Object;
_global.b = boo = mc.baa = new Object();
сделав такое извращение мы создали всего один объект и три ссылки на него из трех разных мест.
Вобщем если кратко то ответ -
Цитата:
|
достаточно будет только указать f()
|