
22.01.2006, 13:12
|
|
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 7
|
Используй цикл, нечто вроде этого-
for(i=1; i<3; i++){
_root.["b"+i].gotoAndPlay(n) //или что ты там хотел делать с кнопками, короче главное имя кнопк будет определяться если они изначально названы b1 b2 и b3
|