Показать сообщение отдельно
Старый 22.01.2006, 13:12
ShooReek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShooReek Найти все сообщения от ShooReek
  № 6  
Ответить с цитированием
ShooReek
 
Аватар для ShooReek

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 7
Используй цикл, нечто вроде этого-
for(i=1; i<3; i++){
_root.["b"+i].gotoAndPlay(n) //или что ты там хотел делать с кнопками, короче главное имя кнопк будет определяться если они изначально названы b1 b2 и b3