Цитата:
|
Сообщение от ShooReek
Используй цикл, нечто вроде этого-
for(i=1; i<3; i++){
_root.["b"+i].gotoAndPlay(n) //или что ты там хотел делать с кнопками, короче главное имя кнопк будет определяться если они изначально названы b1 b2 и b3
|
Что-то он матерится на строчку _root.["b"+i].gotoAndPlay(n), типа что тут ["b"+i] не правельный синтаксис.
Хотя проверил trace("b"+i); всё работает....