Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2006, 14:42
mrulala вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mrulala Найти все сообщения от mrulala
  № 1  
Ответить с цитированием
mrulala
 
Аватар для mrulala

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 9
По умолчанию action готов. осталась суммировать.

в следующем коде нужно чтобы в какую-нибудь переменную сохранялась сумма всех длинн. т.е. есть переменная dlinna и надо например в переменную dlinnasum сохранять длины всех векторов.

Код:
this.createEmptyMovieClip("canvas_mc", this.getNextHighestDepth());
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
	this.isDrawing = true;
	this.orig_x = _xmouse;
	this.orig_y = _ymouse;
	coordinatex = _xmouse;
	coordinatey = _ymouse;
	this.target_mc = canvas_mc.createEmptyMovieClip("", canvas_mc.getNextHighestDepth());
};
mouseListener.onMouseMove = function() {
	if (this.isDrawing) {
		this.target_mc.clear();
		this.target_mc.lineStyle(1, 0xFF0000, 100);
		this.target_mc.moveTo(this.orig_x, this.orig_y);
		this.target_mc.lineTo(_xmouse, _ymouse);
		this.target_mc.lineTo(this.orig_x, this.orig_y);
	}
	updateAfterEvent();
};
mouseListener.onMouseUp = function() {
	coordinatex1 = _xmouse;
	coordinatey1 = _ymouse;
	katety = Math.abs(coordinatey-coordinatey1);
	katetx = Math.abs(coordinatex-coordinatex1);
	dlinna = Math.sqrt(katetx*katetx+katety*katety);
	this.isDrawing = false;
	
};
Mouse.addListener(mouseListener);
сам не могу. ломаю голову целый день.
заранее спасибо.


Последний раз редактировалось Antares; 29.01.2006 в 16:09.