Во-первых: пользуйся тегом код а то ваше неудобно читать
Во-вторых: если у тебя будет много обьектов об которые должна ударятся твоя ракета то тормоза начнутся дикие если все хиттестит
И на последок: если уж на хиттестах тогда для отскакивания от всех сторон тебе поможет getBounds() но добится реалистики удара таким макаром тебе будет сложно

ибо не забывай то бывают ситуаци когда от стенки ракета ударяется об другую стенку.. и тут уже без векторов не обойтись...
а еще можеш читнуть вот эту статью
http://www.harveycartel.org/metanet/...tutorialA.html