код в первый фрейм, больше ничего..
getHexagon создает мувик, рисует в нем шестиугольник..
в цикле создаем сколько надо мувиков, расставляем..
на onRelease вешаем вывод 'опозновательных' свойств: для проверки, раз уж нужна интерактивная сетка

зы:строчка
cells[i]=[]; не нужна (хотел в массив их запихнуть..)