
24.02.2006, 13:52
|
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 13
|
Drag мувиков - есть проблемы...
Народ! Помогите пжалста, очень прошу... ситуация такая - есть три мувика, они содержат компоненты, кнопки и т.п. то есть что то типа графических окон с элементами управления. надо их таскать по экрану - попробовал через startDrag(this) - работает, то есть мувики таскаются, но компоненты внутри них стали недоступны, ни чекбоксы ни кнопки ни эдиты. Тогда пошёл несколько иным путём (код ниже)
onClipEvent(mouseDown)
{
xdif = _root._xmouse-this._x;
ydif = _root._ymouse-this._y;
d = true;
}
onClipEvent(mouseUp)
{
d = false;
}
onClipEvent(mouseMove)
{
if (d)
{
mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this);
this._x = _root._xmouse-xdif;
this._y = _root._ymouse-ydif;
}
}
это уже конечно не драг но работает, компоненты внутри доступны для управления, всё ништяк. только вот проблема - мувики таскаются все вместе! если тащу один - то следом тянется и другой! как сделать так чтобы они независимо друг от друга только таскались? а то какие-то связанные получаются... или через драг - но чтобы компоненты внутри были доступны. заранее сенькс.
|