Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2006, 23:56
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 5  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Начал ты правильно - надо делать все через мувики - кадры тут ваще не причем.
Кодом можна все в одном кадре прописать.
Ты прикинь, у тебя на экране все время видны кнопки. Так хорошо если я буду по очереди их давить. А если нет? Это скока всего прописывать по разному надо.
Поэтому нужно сделать стандартный мувик (потом сделаешь его дупликатов с разными именами). Мув должен проверять какую нибудь переменную - типа х. А кнопки делают не переход, а по клику делают над переменной преобразование - типа если x=0 то анимации не видать (ну визибл=фальш), кликнули - х=1, появляется картинка (muvik._visible=true; muvik._alpha меняется в цикле), у всех остальных анимаций - картинка исчезает (то биш визибл=фальш нельзя просто делать, надо сначало цикл с уменьшением альфы прокрутить, а после визибл=фальш). Ну еще можна учесть обработку слишком быстрого нажимания кнопок - это уже чуток сложнее получиться.