
15.03.2006, 14:50
|
|
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 58
|
Поворот обектов по траектории.
Задача такова:
Есть две точки x1 y1 и x2 y2.
Это настоящая и предыдущая координаты объекта.
Надо поворачивать объект "по пути".
Соорудил дакую конструкцию -
_rotation = (180*Math.atan2((x2-x1), (y2-y1)))/Math.PI;
крутит, но совсем не в ту сторону.
а как правильно?
|