Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2006, 14:50
TheBird вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TheBird Посетить домашнюю страницу TheBird Найти все сообщения от TheBird
  № 1  
Ответить с цитированием
TheBird
 
Аватар для TheBird

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 58
Отправить сообщение для TheBird с помощью ICQ
По умолчанию Поворот обектов по траектории.

Задача такова:
Есть две точки x1 y1 и x2 y2.
Это настоящая и предыдущая координаты объекта.
Надо поворачивать объект "по пути".

Соорудил дакую конструкцию -

_rotation = (180*Math.atan2((x2-x1), (y2-y1)))/Math.PI;

крутит, но совсем не в ту сторону.

а как правильно?