Показать сообщение отдельно
Старый 13.04.2006, 23:38
-=GRAF=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=GRAF=- Найти все сообщения от -=GRAF=-
  № 11  
Ответить с цитированием
-=GRAF=-
 
Аватар для -=GRAF=-

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 119
Отправить сообщение для -=GRAF=- с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Lihachevich
1.юзай
if (_root.b3.hitTest(_root.krest._x, _root.krest._y, true)) {
gotoAndStop(2)
}
Крест поставь на тот же клип где и бегз
и назови его krest
2. Когда делаешь лабиринт избегай использовать рамки
3. ты хоть бы уровень 2 нарисовал...
4. Поищи где-нить исходники полуше. Эти от Maze содержат глюки (иногда можно пройти сквозь стену)


Оу.... чет неполучается..... я сделал там де и шарик.... не пашет чет...
вот че пишет

Сцена=Сцена 1, Слой=Слой 1, Кадр=1: Линия 1: 
if (_root.b3.hitTest(_root.krest._x, _root.krest._y, true)) {

неверный код чель??? я назвал крест "krest" непойму чет, плиз скинь пример и поставь галочку на МХ6 плиз.........


Последний раз редактировалось -=GRAF=-; 13.04.2006 в 23:52.