
16.04.2006, 08:04
|
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
|
тут все задачи в принципе сводятся к двум основным - написать tile-based алгоритм (который будет отвечать за создание лабиринта, перемещение персонажа, перемещение врагов, расположение и реакцию на предметы) и некий специфический класс дял регистрации состояния игрока (он будет у нас отвечать за "собирание" предметов, использование их, хранить инвертарь и другую информацию о персонаже (ману(?чтоэто?)), в зависимости от содержимого инвертаря и других характеристик героя вести бой итд)
и то и другое достаточно просто, если подойти к решению игры системно, а не лепить 10 000 строк кода. но никто этого тебе делать не будет тут, это я тебе точно обещаю. начинай с малого - хотя бы создай лабиринт, а потом поговорим дальше, я лично тебе объясню - что делать дальше, как только будет готов лабиринт из клеток, созданный скриптом. заодно и русский язык подтянешь
Последний раз редактировалось Король; 16.04.2006 в 08:06.
|