Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2006, 03:14
Ceper@ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ceper@ Найти все сообщения от Ceper@
  № 5  
Ответить с цитированием
Ceper@
 
Аватар для Ceper@

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 27
Ты не туда мыслишь.. В игре типа диабло соприкосновения ищуться не hitTest'om. Слыхол про такой алгоритм "А*" (AStar)? Суть заключаеться в разделении карты на квадраты. Это конечно сложно для начала, но всетаки поищи инфу..