Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2006, 10:00
dipter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dipter Найти все сообщения от dipter
  № 6  
Ответить с цитированием
dipter

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 38
Ладно буду стараться этого избегать, спасибо за совет... У меня возникла небольшая проблема касательно первого вопроса, я добавляю новый спрайт следующим образом this.addChild(new Sprite()), а затем задаю ему имя this.getChildAt(this.numChildren-1).name="s"+i , вопрос в следующем, чтобы добавить новый объект в спрайт с именем "s"+i, нужно сделать что-то типа
sp=this.getChildByName("s"+i), а затем
sp.addChild(d_o) //d_o - DisplayObject
А сам вопрос заключается в том какого типа будет переменная sp, не хочу использовать тип Object, т.к. привык использовать вспомогательное меню с возможными функциями данного типа, и наверное это не правильно использовать данный тип ?