В общих чертах обращение к объектам загруженного swf происходит так:
1. Создаешь пустой мувиклип, допустим poleOne;
2. В него загружаешь swf с помощью класса movieClipLoader;
3. Допустим у тебя в подгруженом swf, на руте, есть дин. текстовое поле, допустим txt и тебе надо написать в нем текст "Новый текст";
Пишешь в основном swf:

Код:
poleOne.txt.text="Новый текст"
Только учти, что обращения к подгруженному swf надо выполнять после полной его загрузки.
Т.е. фактически загруженный swf просто добавляет свои объекты и код к основному swf и обращаться к его объектам надо просто зная точный адресс добавленных объектов.