Цитата:
|
Сообщение от AlexSol
[точка]._x - куда должен бежать объект - //у вас соответственно _xmouse,_ymouse
|
Да спасибо, все круто получилось. Вот только одно но.....

.....если передвигать курсор после того как курсор и смайл встретились то смайл двигается за курсором а ВОТ тот смайл который "писает" после встречи смайла и курсора остается на том месте и не исчезает до того как опять не встретится смайл-таракан и курсор.
Как сделать исчезнавение "писающего" клипа если опять передвигать курсор. Я "писающий" смайл запустил при помощи следующего кода

Код:
_root.cl.play();
cl._x = emm;
cl._y = emm1; //где emm это координата х смайла-таракана а emm1 соответственно координата y