Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2006, 10:35
Ventolin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ventolin Найти все сообщения от Ventolin
  № 1  
Ответить с цитированием
Ventolin
 
Аватар для Ventolin

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 47
Отправить сообщение для Ventolin с помощью ICQ
По умолчанию в if не работает gotoAndPlay()

Ребята у меня такая проблемка. Я задал условие if и если оно верное то в этомже условие выполняется свойство gotoAndPlay(2) которая должна запускать клип со 2-го кадра, приэтом в клипе в 1-ом кадре в слое сценарий стоит команда stop() и при запуске клипа если условие выполняется появляется нужный клип со 2-го кадра но дальше 2-го кадра анимация в нем у меня не проигрывается, она начинает пригрывать только тогда когда на главной временной диаграмме проходит полный свой круг и возвращается на кадр 1.

Вот код этих условий :
Код:
 
 too = Math.round(Math.random()*5);
if (too == 1) {
	tr1.unloadMovie();
	attachMovie("kv", "kv1", 1);
	kv1._x = 200;
	kv1._y = 70;
	kv1.gotoAndPlay(2);
}
;
if (too == 5) {
	kv1.unloadMovie();
	attachMovie("tr", "tr1", 2);
	tr1._x = 200;
	tr1._x = 70;
	tr1.gotoAndPlay(2);
}
Для большей наглядности я прикрепляю файл . Этот файл показывает работу кода, он является отрывком из ролика поэтому я его слепил для наглядности работы сценария и мне нужно оставлять команду stop() в 1 кадре клипа.

Помогите что не так и почему в if не работает в данном сценарии условие gotoAndPlay(2) (не запускается анимация, хотя кадр 2 из клипа показывается(и показывается только он)). ?