Цитата:
|
Сообщение от Kinsler
ну так тому и быть.

Пусть изврат зато работает 
Но, все же...
Не работает это скорее всего потому, что когда аттачиться клип
он в проигрывателе, начинает играться сразу при аттаче
а там стоит stop ();
следовательно он тормозиться сразу
а gotoAndplay выполняеться позже
т.е. тогда , когда аттаченный клип УЖЕ запущен.
|
Да возможно, я еще поэксперементирую с этим делом, возможно и сам сценарий перепишу весь. А так это я хотел шутер написать в котором экспортируется несколько экземпляров объектов и при определеном сгенерированым числом выходил объект в том месте где ему и положено быть , и при пробегании его по определенной траектории возвращался обратно потом и если игрок не успел его подстрелить исчезал после завершения его цикла.
И эту идею я хотел реализовать приблизительно с помощью этого сценария.
В голову пришла просто такая идея ( сценарий такой), конечно корявенький, но хоть какойто, Гггг зато свой ... не похожий на другие

)))))