Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2006, 11:01
WwWork вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WwWork Найти все сообщения от WwWork
  № 6  
Ответить с цитированием
WwWork

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 49
Поправка
Делаю так :
Код:
var sup_snd_obj:Sound = new Sound(_root.consol.support_but.but_sup.sup_so);
    sup_snd_obj.attachSound("support_point"); // присоеденияем звук к обекту от кнопки support 
var try_snd_obj:Sound = new Sound(_root.consol.try_but.try_but_in.snd_in); // объект кнопки try 
    try_snd_obj.attachSound("try_point"); // присоеденияем звук к обекту от кнопки support 

var awa_snd_obj:Sound = new Sound(_root.consol.awards.awards_in.snd_in); // объект кнопки try 
    awa_snd_obj.attachSound("awards_point"); // присоеденияем звук к обекту от кнопки support 
var med_snd_obj:Sound = new Sound(_root.consol.media_but.media_in.snd_in); // объект кнопки try 
    med_snd_obj.attachSound("media_point"); // присоеденияем звук к обекту от кнопки support

var blg_snd_obj:Sound = new Sound(_root.consol.blogs.blogs_in.snd_in); // объект кнопки try 
   	blg_snd_obj.attachSound("blogs_point"); // присоеденияем звук к обекту от кнопки support
Потом, при наведении на кнопку: Я останавливаю все и старую нужный.
Вычитал что Правильно будет так:
не

Код:
_root.sup_snd_obj.start() - //типа  нужный
а

Код:
_root.sup_snd_obj.start(0,1) - //типа  нужный

Код:
_root.sup_snd_obj.start(0,1) - //типа  нужный

    _root.try_snd_obj.stop(0,1);

    _root.awa_snd_obj.stop(0,1);
Результат, НА кнопке в которое есть эти действия звука нет , но зато если навести на другую и снова на ту в которой есть этот код, звук другой кнопки прекращается, но на моей не играет,
Но все равно рез тотже