
28.05.2006, 17:32
|
|
Регистрация: Apr 2004
Сообщений: 32
|
Nils, спасибо!
Но есть небольшой глюк - при первом движении мышью, объект делает резкий скачок.
Вероятно из-за того, что mc._x = this.pointX + Math.pow (Math.abs (delta), this.a... - к 400 сразу прибавляется всё это дело.
Как бы исправить?
|