Math.random() - это случайное число, оно можит быть как и 0.0477697364985943
так и любое другое число до *2;
Для округления числа есть

Код HTML:
Math.round(Math.random()*2);
еще есть Math.floor() - минимальное округление и Math.ceil() - максимальное
Math.ceil(Math.random()*2);
будет 1 и 2, а с Math.floor будет 0 и 1;
Попробуй код:

Код HTML:
a=Math.ceil(Math.random()*2);
trace (a);
if (a==1){
trace ("odin");
}else{
trace ("dva");
}