Тема: FPS
Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2006, 02:10
Vertax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vertax Найти все сообщения от Vertax
  № 4  
Ответить с цитированием
Vertax

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 207
Хорошо. Попробуем подойти с другой стороны:
Заканчиваю создание компонента для управления сценой. В переводе на русский - клип, который может остонавливать сцену в произвольном месте, продолжать с прерванного места, начинать заново, перематывать. Все гуд. Работает с любой вложенностью мови клипов. НО... по задумке должно показываться "текущее время \ общее время". Сейчас там красуются номера кадров. Может есть идеи по реализации всего этого безобразия.

Цитата: "если тебе это нужно, единственное что я могу посоветовать это создать переменную "__defaultFPS = 24;" скажем и потом её пользоваться, но по моему это сравнимо с целью узнать расширение скомпилированного флеш файла."

Может быть так бы и сделал, но работать с этой вещью будут художники-аниматоры, которых вытащили из-за мольберта, посадили на флеш и сказали дерзайте. Естественно в программировании они не в зуб ногой и требовать от них указания где-то количества кадров в секунду в их сцене глупо - все равно забудут.

Реальный FPS (расчитанный) не подходит, т.к. ребята довольно часто лепят сцены, способные убить довольно не слабый компьютер.