Это не просто вращение 2D, а 2.5 D - двухмерная анимация с имитацией трехмерной перспективы. Не программно и без покадровой последовательности, такое сделать нельзя. У Силина
http://silin.fatal.ru/AS2/index.html есть несколько классов Distort, с помощью которых можно это реализовать.