
Код:
this.onEnterFrame = function() {
btnPause_mc.onRelease = function() {
xDur = x/fps; // где fps - частота обновления
sound_1.stop();
}
btnPlay_mc.onRelease = function() {
stopAllSounds();
sound_1.start(xDur,1);
//x = 0;
}
sound_1.onSoundComplete = function() {
sound_1.start(0,1);
x = 0;
}
x++;
}
Тебе суть этого кода понятна?
По аналогии сделай то же самое с эквалайзером.
Например Ecv_mc содержит durationSound(секунд)*fps = Кол-во кадров анимации, ну и далее с помощью gotoAndStop...