Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2006, 10:44
sem1313 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sem1313 Найти все сообщения от sem1313
  № 4  
Ответить с цитированием
sem1313

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 588
Код:
 
this.onEnterFrame = function() {
      btnPause_mc.onRelease = function() {
           xDur = x/fps; // где fps - частота обновления
           sound_1.stop();
      }
      btnPlay_mc.onRelease = function() {
           stopAllSounds();
           sound_1.start(xDur,1);
           //x = 0;
      }

      sound_1.onSoundComplete = function() {
           sound_1.start(0,1);
           x = 0;
      }
      x++;

}
Тебе суть этого кода понятна?

По аналогии сделай то же самое с эквалайзером.
Например Ecv_mc содержит durationSound(секунд)*fps = Кол-во кадров анимации, ну и далее с помощью gotoAndStop...