Показать сообщение отдельно
Старый 12.08.2006, 21:50
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 1  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
По умолчанию что такое Proxy ?

После прочтения информации в справке о классе Proxy, окончательно запутался... Почему его не надо создавать? какое такое новое пространство flash_proxy ? как он обращается к методам объекта в котором его используют? нельзя ли добавлять своих медотов? Вобщем что это такое и с чем его едят. И ещё. Допустим у меня есть объект в котором когда что-то поменялось должно что-то произойти. Кокой механизм наиболее рационально применять в таком случае? Proxy? или имеет смысл создавать функцию установки атрибута и вместо object.x=15, писать к примеру object.setAttribute ('x', '15')
а setAttribute в свою очередь вызывает функцию обновления-перестройки
Код:
function setAttribute(vari:String, value:String):void{
     this[vari] = value;
     constract()
}
З.Ы. юзаю последнее, но не очень удобно
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©


Последний раз редактировалось miramax; 12.08.2006 в 23:25.