
18.08.2006, 10:48
|
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 149
|
я только догадываюсь, что должно получиться, потому что не всегда корректно работает клип, но пару замечаний дать могу.
1. использовать не хитТест а проверку по координатам - на порядок быстрее работать будет (во всяком случае это будет иметь смысл, если число проверок возрастет), и проще для написания кода.
2. для плавного перемещения карты использовать не драг-методы, а вычислять смещение курсора (для примера можно посмотреть как сделаны "движущиеся части" в компонентах - они не используют драги)
|