1. Берешь фла файл в нем рисуешь мувики которые тебе нужны, даешь им линкадж найм, указываешь, которым нужны, соответствующие классы и компилишь в свф.
2. Берешь готовую свф-ку и вкомпиливаешь туда свои классы
Почитай
Constantiner про ant. Только со старта немного сложновато %)
Ну, а это пример билд файла для анта попроще

Код:
<?xml version="1.0"?>
<project default="build" basedir="." name="SlideShow">
<property name="web.browser.path" value="C:\Program Files\Internet Explorer\iexplore.exe" />
<property name="output.html" value="D:\workspace\diler\index.html" />
<property name="mtasc.path" value="C:\Program Files\Mtasc\mtasc.exe" />
<property name="mtasc.args.index" value='-out index.swf -keep -main -swf allLibrary.swf -cp "C:\Program Files\Macromedia\Flash MX 2004\en\First Run\Classes" -cp "D:\workspace\path_for_your_classes" Main' />
<target name="build" depends="mtasc.compile , run" />
<target name="mtasc.compile">
<exec executable="${mtasc.path}" >
<arg line="${mtasc.args.index}" />
</exec>
</target>
<target name="run">
<exec executable="${web.browser.path}">
<arg line="${output.html}" />
</exec>
</target>
</project>
allLibrary.swf - полученный с помощью флеша, содержит мувики с линкаджем и указаными классами.
Почитай
http://www.yarovoy.com/blog-flash-lite2/mtasc-faq/
ну и в инете поищи, полезно!