Цитата:
|
Сообщение от whiteRed
нет, но он может каждый раз считать это выражение заново
|
Так будет, так как в данном случаи это константы.

Код:
p = Math.PI;
pi = 10
////
rad1 = grad * (Math.PI / 180); // случай 1
rad2 = grad * (pi / 180); //случай 2
Случай 1. Math.PI - константа, поэтому перевод в радианты будет содержать только одно действие, это умножение grad на 0.0174532925199433
Случай 2. pi - уже переменная, потому будет сначало деление на 180, а потом умножение на 3.141592653589793