Показать сообщение отдельно
Старый 01.09.2006, 13:07
mart.in вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mart.in Найти все сообщения от mart.in
  № 7  
Ответить с цитированием
mart.in

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 51
еще например: сделаем мувик в руте, обзовем, поставим координату х =100, в кадре код:
Код:
mc_mc.onEnterFrame = function(){
	this._x++;
	if(this._x==150) delete this.onEnterFrame;
}
сделаем тоже твином, т.е. в последнем ключевом кадре поставим координату х=150, а твин ратянем на 50 кадров.

Второй мувик будет тяжелее!!! Теперь убавим до 10 кадров, т.е.
Код:
mc_mc.onEnterFrame = function(){
	this._x++;
	if(this._x==110) delete this.onEnterFrame;
}
во втором случае твин надо сделать на 10 кадров, и поменять в ключевом псоледнем кадре координату мува на 110

во втором случае вес первого подхода не изменился, потому как код остался прежним, а вот второго - стал меньше весить даже чем первый.

Вот теперь можно сформулировать вопрос исходя из примера: можно ли как-то, по каким-то критериям (может по количеву кадров в твине, может по сложности кода), оценить что будет меньше весить и в тоже время минимально загружать проц????!?