Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2006, 14:54
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 19  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Вроде так меньше тормозит (тут полный и новый код, фпс 120)
Код:
this.buildDraw = function (mc:MovieClip, count:Number, radius:Number, angleShift:Number) {
	var angel:Number = (Math.PI / 2) / count;
	mc.createEmptyMovieClip ("mc", 0);
	mc.mc.beginFill (0xFF0000);
	mc.mc.moveTo (0, 0);
	mc.mc.lineTo (radius * Math.cos (angel), radius * Math.sin (angel));
	mc.mc.lineTo (radius * Math.cos (angel), -radius * Math.sin (angel));
	mc.mc.lineTo (0, 0);
	for (var i:Number = 1; i < count; i++) {
		mc.mc.duplicateMovieClip ("mc" + i, i, {_rotation:i * 360 / count});
	}
};
this.rotation = function (mc:MovieClip, angleShift:Number) {
	mc._rotation += angleShift;
};
this.createEmptyMovieClip ("mc", 0);
mc._x = Stage.width / 2;
mc._y = Stage.height / 2;
this.buildDraw (this.mc, 30, 500, 1);
setInterval(this, "rotation", 10, this.mc, 1);
А в твоем коде...зачем объекты полупрозрачные, это ресурсы сильно кушает.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop