Тема
:
Как реализовать игровой цикл...???
Показать сообщение отдельно
29.09.2006, 16:04
№
5
CCCPirate
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
Цитата:
Сообщение от
iNils
А какой смысл считать быстрее чем работает onEnterFrame.
Смысл бывает для рассчета движения предметов шаг перемещения которых слишком мал, если неообходимо чтобы скорость их была большой ( например пули)
CCCPirate
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для CCCPirate
Найти все сообщения от CCCPirate