Цитата:
|
Сообщение от CCCPirate
Смысл бывает для рассчета движения предметов шаг перемещения которых слишком мал, если неообходимо чтобы скорость их была большой ( например пули)
|
В таком случаи надо, в одном onEnterFrame запускать N-ое количество циклов расчетов. То есть если вы хотите запускать обсчет 300 раз в секунду, а fps = 30, нужно запустить цикл на 10 расчетов.