Цитата:
|
только setInterval это решает
|
Нет нерешает ... тормаза )))))) будут просто кошмар =)
Во флеше ничего неможет происходить быстрее установленного фпс "enterFrame" делает обновление согласно фпс =)
Цитата:
|
Но ведь тогда не будет работать хит тест у одновременно предвигающихся объектов
|
Кто тебе это сказал ??? делаешь цикл как советовал iNils и флеш сразу будет ослеживать все обьекты цикла ...
Цитата:
|
Смысл бывает для рассчета движения предметов шаг перемещения которых слишком мал, если неообходимо чтобы скорость их была большой ( например пули)
|
математически вычисляешь позицию обьектов в координатной сетке ,
если шаг обьекта большой можно к обьектам привязать векторы и ослеживать время на момент возможного столкновения , вориантов много все зависит от задач =)
P.S. Такое чувство что CCCPirate с луны свалился : )