
02.10.2006, 02:34
|
|
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
CCCPirate, обманывать компилятор нехорошо. В AS3 за такое по-рукам будет больно бить.
Писать нужно правильно и учиться этому сразу, а не писать доисторическими приёмами, но в новой оболочке, с обманом компилятора и хаками. Это неправильно.
Если же изначально писать так, как полагается, то любую достаточно сложную структуру можно будет легко написать.
Вот представь, что тебе вдруг понадобиться изменить расположение какого-либо мувика относительно всей иерархии. Что будешь делать? Переписывать десяток классов?
Всё взаимодействие должно быть построено, как минимум, на событийной модели, а не на жёсткой привязке родители-дети-внуки.
Последний раз редактировалось etc; 02.10.2006 в 02:38.
|