Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2006, 02:34
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 23  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
CCCPirate, обманывать компилятор нехорошо. В AS3 за такое по-рукам будет больно бить.

Писать нужно правильно и учиться этому сразу, а не писать доисторическими приёмами, но в новой оболочке, с обманом компилятора и хаками. Это неправильно.

Если же изначально писать так, как полагается, то любую достаточно сложную структуру можно будет легко написать.
Вот представь, что тебе вдруг понадобиться изменить расположение какого-либо мувика относительно всей иерархии. Что будешь делать? Переписывать десяток классов?
Всё взаимодействие должно быть построено, как минимум, на событийной модели, а не на жёсткой привязке родители-дети-внуки.


Последний раз редактировалось etc; 02.10.2006 в 02:38.